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2010年1月21日 (木)

ロックマンDASH【プレイ日記12】

ロックマンDASHプレイ日記12日目

今日は楽しい遺跡探索です。

ザコが多いので大変ですが、色々アイテムも手に入りました。
壁の穴も見逃せません。

ここでは、「スターターキー」を集めて進みます。
レーダーに何も映らない、とういうマップでは迷彩の敵が登場。
たまに見える上に段差から楽に倒せますが、広い所で囲まれたらこわいです。

魚型の敵が出す音波みたいな攻撃にうっかりあたったら、
ものすごいダメージで瀕死になったので一度戻る事に。

回復、セーブはサルが居るので大丈夫ですが、
アイテム開発は陸に戻ってサポートカーに行かないとできないようです。
気になるアイテムも色々手に入ったので、一旦陸に戻ります。

「旧式のホバージェット」からダッシュパーツができました。
足(靴型)パーツのキーアイテムなんですが、
装備するとなんとダッシュ移動が出来ます。
いや、ダッシュなんてもんじゃない!
車より早いスムーズな移動!
○ボタン押しっぱなしで走り続けるので爽快!
楽々長距離移動!めっちゃ良い!

楽しいぃぃい!

走行音もヒュイーーンというかフォイイーーンというか……
とにかく、爽快で良いです。
ハイブリットカーにもこの音付ければってぐらい。
カーブの際の金属音と火花も良い!!

拡張アイテムもあり、装備パーツの枠も増え、
かなりキーアイテムも揃ってきました。
ジャンク屋で大枚はたいて「アーマードボディ」という強化パーツも買ってきました。
ついでにライフも増やして万全の状態です。

いよいよ終盤に差し掛かってきた感があります。

そういえば、結局ワイリーさんは何もしてこなかったなぁ。
船にサポート用の通信機能があった事から、
昔ディグアウターをやっていたのかな?とロールちゃんが言っていましたが
陸に帰った後で話しかけても特にそういった会話はありません。
これがDrワイリーの謎でしょうか。

ワイリーさんが裏で空賊を操るボス、という事を想定してAAまで準備してたのに!

無駄になったAA
 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧      ___/ ̄ ̄ ̄\
< ┌┐  ┌───┐ >   /  / / ̄ ̄ ̄ ̄\
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< ││     ̄     >|//\ヽ ∨〃/\   \   /\
< ││       _   >//(・) \ゞ/ /(・)  〉   |  | ∩|
< ││     //  >| \_/ノ  \_/ ノ し|   | ∪|
< ││    / |   >l:::::::::∠~         ⌒|   \/
< ││   //||   >|:::::::::r~~‐、ヽ      /    /
< ││   ̄  ||   >|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ    /   /
<   ̄       ̄    >|:::::::::|,,    ||  /   /
<  ロロ┌┐┌┐┌┐  >!:::: ヽiiiiiiiii// /   /
<   ┌┘│││││  >ヽ  ヽ~~"/   /
<     ̄ ̄ └┘││  > ヽ、__,,,_∠__/
< ┌┐┌┐   ││  >  _]:::::::   [_
< ││││   //   > ̄~        ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││    ̄    >               ,~ヽ
< └┘└┘        >             ~ ノ ̄\
<  [] []         >           ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
 ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨            {       Y∫

土下座は見れないのか!?


つづく 

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